
La historia de los videojuegos de
Formula 1 comenzó su aventura en 1982 cuando ATARI lanzó al mercado “Pole
Position”. Este juego fue uno de los más avanzados y realistas de su época ya
que emulaban la velocidad y el realismo de una carrera real, para su
distribución en Estados Unidos NAMCO se encargo de llevarlo a las maquinas de
entretenimiento que fue donde tuvo un éxito realmente significativo. La
temática del juego también era bastante buena ya que se jugaba una ronda
clasificatoria (lo que ahora llamamos “Qualy”) y basado en eso se podía a
acceder a la carrera principal que se competía en el circuito de Fuji, carrera
en la cual se competía por el campeonato.
No solo fue el pionero en los
videojuegos de carreras sino que además es un juego que dejo un legado
indispensable en los juegos de carreras que tenemos hoy en día, en este primer
juego ya se podía utilizar la cámara trasera (lo equivalente a un espejo
retrovisor) para observar al vehículo que venía atrás de nosotros.
Con la creciente industria de los
videojuegos cada vez hubo más desarrolladores que pudieran crear más juegos y
fue en 1988 cuando Human Entertainment a través de la NES lanzaron al mercado
“F1 Hero”. Este juego recreaba por primera vez una temporada completa de
Formula Uno y resaltó el hecho de que un pionero del automovilismo en Japón
como fue Satoru Nakajima ayudara en el desarrollo del videojuego, lo cual le
dio más realismo. F1 Hero salió en 1988 y 1991 con sus respectivas temporadas
completas y se hizo una edición especial tras la muerte de Ayrton Senna en
donde el principal piloto a vencer era por supuesto el Brasileño.

Para 1989 en la plataforma de
SEGA surgió el titulo “Super Monaco GP” desarrollado por la misma SEGA, este título
aunque fue muy bien valorado no tuvo el éxito esperado, emulaba (con ciertas
diferencias) el circuito de Mónaco y en una de sus versiones la temporada
completa de 1989, el juego consistía en una clasificación y la carrera
principal en Mónaco. La otra versión fue desarrollada para que te convirtieras
en campeón del mundo con el paso de los circuitos y posteriormente defendieras
el titulo.
En 1991 SEGA lanzó para su
plataforma el juego “F1 Grand Prix: Nakajima Satoru” en esta edición se tomo
como base la temporada de 1988 de Formula 1 y aunque fue muy popular en Japón
no tuvo la misma fuerza en el resto del mundo. Debido a las licencias el único
nombre real en el juego era el del piloto japonés (quien contribuyo al
desarrollo del juego).
Ese mismo año Game Boy lanzó al
mercado “F-1 Spirit”, para Estados Unidos fue lanzado como World Circuit Series
y en Europa fue dado a conocer como The Spirit of F-1. Es un juego en perspectiva
cenital donde los jugadores podían no solo competir en una carrera de F1 sino
también en Formula 3 Japonesa y Formula Nippon.

Por otro lado ese mismo año dejando atrás el trago
amargo que significó F1 Super License SEGA lanzó Virtua Racing, este juego fue
el primero en incorporar las diferentes vistas en la carrera (cenital, media
altura, detrás del coche y primera persona) lo cual le dio como resultado un
éxito total para culminar su año en el mundo de los juegos de carreras. Este
juego sólo estaba disponible para las maquinas de entretenimiento y fue hasta
1994 cuando se introdujo en una consola “casera”.
En 1992 también Ayrton Senna
supervisó la creación del videojuego "Ayrton Senna’s Super Mónaco GP II" el cual
fue sucesor de Super Mónaco GP. La temática es prácticamente igual a la del
primer título, sin embargo las graficas dado el año de lanzamiento mejoraron y
se podían elegir cosas como la altura del alerón, la transmisión, los neumáticos
y la relación de la transmisión.

En 1998 salió para Nintendo 64
“F-1 World Grand Prix” desarrollado por Videosystem, sigue siendo considerado
como uno de los mejores videojuegos de carreras debido a su manera de juego, no
fue traducido a muchos idiomas pero la mayoría venia en ingles. En este juego
ya se podía jugar contrarreloj y ya contaba con todas las licencias de pilotos
y circuitos de la temporada de 1997.
Ese mismo año para PC salió Grand
Prix Leyends desarrollado por Papyrus, este juego es una simulación de la
temporada y los coches de 1967. Que, a opinión del desarrollador eran los
vehículos más complicados de manejar, por eso decidió hacerlos específicamente
basados en ese año, no tuvo tanto éxito
sin embargo los fans del juego lograron hacer una comunidad bastante unida y
con muchas actualizaciones que permitieron que el juego mejorara con el tiempo.

“Grand Prix Racing Online” y “F1
Challenge 99-02” llegaron en 2003 de igual manera para PC. El primero es una
simulación total de un equipo de Formula uno en el que con tu piloto tienes que
ir ganando carreras para hacerte de mejoras en el auto y de experiencia en el piloto,
o comprar nuevos pilotos, es un juego más “administrativo” del equipo y esta
complementado con las carreras. F1 Challenge por su parte se concentraba mas en
las modificaciones del vehículo y las carreras en sí, de hecho este juego
supero el nivel de ventas del que en su momento poseía el record (F1 Hero) y
obtuvo las puntuaciones más altas dadas por GameSpot, solo este juego y Grand
Prix Leyends han logrado una puntuación de 8.7 según esta empresa.

Ya en 2008 para la Play Station 3
salió a la luz Formula One Championship Edition, ya cuenta con un modo online y
se le realizaron mejoras significativas en los gráficos con respecto a su
antecesor del 2006. El modo de juego es igual que el del anterior, la mejora
fue solo en el modo de juego y el hecho de contar con nuevas escuderías que
estaban en la parrilla de ese entonces (Sauber, Toro Rosso, Midland Racing y
Super Aguri).

En 2010 se puede decir que se
empezó a homologar el juego de F1, salió “F1 2010” con características similares
al anterior pero con mejores gráficos y los equipos y pilotos actualizados. Salió
a la venta para PS3, PC y XBOX 360. En el modo online podían participar hasta
12 jugadores.
Para 2011 “F1 2011” incorporó
mejores en el modo online y como cada año mejoras en los gráficos. Se podían
jugar hasta con 16 jugadores online y 8 de IA quienes completaban la parrilla
de salida de ese entonces.

Aqui les dejo un video del nuevo videojuego de F1 con Pastor Maldonado a bordo del Williams.